Comme promis, voici quelques explications sur les différents bugs qui ont entaché la sortie de la v3.4.1.
L’aspect le plus travaillé sur cette version a été la gestion de la mémoire, et la correction de fuites mémoire.
Avant de publier la mise à jour, j’ai surtout cherché à ce que l’application des règles se fasse toujours correctement.
Seulement [...]